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Was ist Greenfoot in der Informatik? - What is Greenfoot in computer science?
Greenfoot ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmierung in Java, die speziell für Anfänger entwickelt wurde. Es ermöglicht Benutzern, interaktive grafische Programme zu erstellen, insbesondere Spiele und Simulationen. Greenfoot verwendet eine visuelle Benutzeroberfläche, um Objekte zu erstellen und zu manipulieren, was es besonders für Schüler und Studenten attraktiv macht, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Es ist eine nützliche Lernressource, um Konzepte wie Klassen, Objekte, Vererbung und Methoden in der Informatik zu vermitteln. **
Was ist Greenfoot 2?
Greenfoot 2 ist eine Programmierumgebung, die speziell für Anfänger entwickelt wurde, um ihnen das Erlernen von Java-Programmierung auf spielerische Weise zu ermöglichen. Mit Greenfoot 2 können Benutzer interaktive 2D-Spiele und Simulationen erstellen, indem sie Objekte auf einer virtuellen Weltbühne platzieren und mit Java-Code zum Leben erwecken. Die Software bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche und visuelle Werkzeuge, um den Einstieg in die Programmierung zu erleichtern. **
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Human Friendly AutomationHuman Friendly Automation , Künstliche Intelligenz für unsere Arbeitswelt nutzbar machen Künstliche Intelligenz wird die Arbeitswelt in den nächsten Jahren grundlegend verändern und bei der Arbeit bald so selbstverständlich sein, wie es Smartphones im Alltag längst geworden sind. Insbesondere die Fähigkeiten generativer KI im Umgang mit natürlicher Sprache schaffen die Grundlage für einen Automatisierungsschub. Anders als früher stehen nun nicht mehr niedrigqualifizierte "Blue-collar"-Jobs im Fokus, sondern Wissensarbeit und die Welt der Büros. In einigen Bereichen werden KI-Anwendungen durchaus Tätigkeiten ersetzen, während sie gleichzeitig neue Berufsbilder schaffen werden. Dieser technologische Wandel kommt zur rechten Zeit, denn angesichts des demografischen Wandels und des dadurch verstärkten Fachkräftemangel ist eine Entlastung von Beschäftigten durchaus von Vorteil. Durch KI-Anwendungen können Beschäftigte bei zeitaufwendigen Routineaufgaben entlastet und Prozesse verbessert werden. KI braucht Werte und muss nachhaltig sein Die Demokratisierung von generativer KI durch ChatGPT wirkt wie ein Turbo und hat die Aufmerksamkeit für die gesellschaftlichen Folgen von KI enorm gesteigert. Eine Vision, wie Automatisierung und Künstliche Intelligenz für die Arbeitswelt nachhaltig und im Sinne der Menschen umgesetzt werden kann, ist der Fokus dieses Buchs. Ein Netzwerk von Wissenschaftlern sowie KI-, Human Resources- und Change-Experten hat auf Basis des Agilen Manifests eine Werte-Charta "Human Friendly Automation" (HFA) entwickelt. Diese definiert Grundwerte und Grundrechte der Menschen im Prozess der Automatisierung. Fundament dafür ist die Einsicht, dass die großen Potenziale der Technik nur zu heben sind, wenn die arbeitenden Menschen sie selbst mitgestalten können. Das Buch bietet Statements von Entscheiderinnen und Entscheidern, warum und wie sie HFA in ihren Organisationen verankern, und liefert Argumente, warum die digitale Transformation ein Empowerment der Beschäftigten braucht. Und es präsentiert Leuchttürme: Breitgefächerte Fallstudien von IT- und Automobilunternehmen über die Arbeitsagentur bis hin zu kleinen und mittleren Unternehmen zeigen, wie es in der Praxis geht. , Gaszüge & -gestänge, Leerlaufkabel & -regler > Ansaug- & Kraftstoffsysteme , Erscheinungsjahr: 202311, Produktform: Leinen, Redaktion: Kämpf, Tobias~Langes, Barbara~Schatilow, Lars~Gergs, Hans-Joachim, Seitenzahl/Blattzahl: 230, Keyword: ChatGPT; Netzwerk; digitale Transformation; KI; IT; Wirtschaft; Gesellschaft; Nachhaltigkeit; Konzept; Werte; Human Resources; generative KI; Zukunft; Fachkräftemangel; Unternehmen; demografischer Wandel; Digitalisierung; Automatisierung, Fachschema: Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Soziologie / Arbeit, Wirtschaft, Technik, Fachkategorie: Künstliche Intelligenz, Warengruppe: HC/Soziologie, Fachkategorie: Soziologie: Arbeit und Beruf, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Frankfurter Allgem.Buch, Verlag: Frankfurter Allgem.Buch, Verlag: FAZIT Communication GmbH, Länge: 217, Breite: 149, Höhe: 25, Gewicht: 444, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,28,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Steitz, Kerstin: Fritz Bauer und die literarische und filmische Bearbeitung des Frankfurter Auschwitz-Prozesses 1963-1965Fritz Bauer und die literarische und filmische Bearbeitung des Frankfurter Auschwitz-Prozesses 1963-1965 , Zum 60. Jahrestag des Frankfurter Auschwitz-Prozesses untersucht Kerstin Steitz Texte und Filme, die sich kritisch mit dem Gerichtsverfahren auseinandersetzen und so literarische Gerechtigkeit walten lassen. Von 1963 bis 1965 standen zweiundzwanzig Männer angeklagt wegen Mord und Totschlag im Konzentrationslager Auschwitz-Birkenau vor dem Schwurgericht in Frankfurt a. M.. Das deutsche Strafrecht war jedoch nicht ausgestattet, den Massenverbrechen in Auschwitz juristisch und historisch gerecht zu werden, da es die Massenverbrechen als gewöhnliche Mord- und Totschlagsfälle behandelte. Dies kam häufig einer Trivialisierung von Auschwitz gleich und stellte zentrale Aspekte teilweise sogar historisch falsch dar. Der deutsch-jüdische Holocaust-Überlebende und hessische Generalstaatsanwalt Fritz Bauer, der den Prozess trotz starker Widerstände initiierte, war sich dieser strafrechtlichen Grenzen bewusst und bezeichnete den Frankfurter Auschwitz-Prozess als »juristische Verfremdung von Auschwitz«. Deshalb appellierte Bauer an Autoren, die Verantwortung zu übernehmen, »das auszusprechen, was der Prozess nicht im Stande war«, aufzuzeigen. Kerstin Steitz untersucht literarische Texte und Filme, die sich kritisch mit dem Frankfurter Auschwitz-Prozess auseinandersetzen und so versuchen, literarische Gerechtigkeit walten zu lassen. , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20241127, Produktform: Leinen, Autoren: Steitz, Kerstin, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Abbildungen: ca. 6, Themenüberschrift: HISTORY / Europe / Germany, Keyword: Film; Gerichtsprozess; Holocaust; Holocaust-Überlebende; Konzentrationslager; Literatur; Massenverbrechen; Nationalsozialismus; Peter Weiss; Strafrecht; Text, Fachschema: Frankfurt (Main)~Frankfurt (Main) / Geschichte (bis 1945)~Gegenwartsliteratur~Literatur / Gegenwartsliteratur~Moderne Literatur~Kriegsverbrechen - Kriegsverbrecher~Verbrechen / Kriegsverbrechen~Holocaust~Judenverfolgung / Holocaust~Shoah, Fachkategorie: Literaturwissenschaft: ab 2000~Kriegsverbrechen~Sozial- und Kulturgeschichte, Warengruppe: HC/Geschichte/Sonstiges, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 25, Gewicht: 520, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist Greenfoot in Java?
Greenfoot ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmiersprache Java, die speziell für Anfänger und Schüler entwickelt wurde. Mit Greenfoot können Benutzer interaktive 2D-Spiele, Simulationen und Animationen erstellen, indem sie Objekte in einer virtuellen Welt programmieren. Dabei wird besonders Wert auf eine einfache und visuelle Programmierung gelegt, um das Verständnis von objektorientierter Programmierung zu erleichtern. Greenfoot eignet sich daher gut für den Einstieg in die Programmierung für Anfänger. **
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Was ist ein Greenfoot-Szenario?
Ein Greenfoot-Szenario ist eine interaktive Simulation oder ein Spiel, das mit der Greenfoot-Entwicklungsumgebung erstellt wurde. Greenfoot ist eine Programmiersprache und -umgebung, die speziell für die Entwicklung von grafischen und interaktiven Anwendungen für Anfänger entwickelt wurde. Ein Greenfoot-Szenario besteht aus verschiedenen Objekten und Klassen, die miteinander interagieren, um eine bestimmte Funktionalität zu erreichen. **
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Was sind die Parameter in Greenfoot?
In Greenfoot sind die Parameter die Werte, die einer Methode übergeben werden, um ihr Verhalten anzupassen oder Informationen zu übermitteln. Sie können beispielsweise verwendet werden, um die Position oder Größe eines Objekts zu ändern, die Geschwindigkeit einer Bewegung anzupassen oder um Informationen über den Zustand des Spiels zu erhalten. Parameter ermöglichen es, dass Methoden flexibel und wiederverwendbar sind, da sie verschiedene Werte akzeptieren können, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. **
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Wie öffne ich ein Greenfoot-Szenario?
Um ein Greenfoot-Szenario zu öffnen, musst du zunächst die Greenfoot-Entwicklungsumgebung starten. Klicke dann auf "Datei" und wähle "Öffnen". Suche den Speicherort des Szenarios auf deinem Computer und wähle die entsprechende Datei aus. Das Szenario wird dann in der Greenfoot-Umgebung geöffnet und du kannst es bearbeiten und ausführen. **
Wie speichert man Welten in Greenfoot?
In Greenfoot können Welten durch das Speichern des aktuellen Zustands der Objekte in der Welt gespeichert werden. Dies kann erreicht werden, indem man die Positionen, Eigenschaften und Zustände der Objekte in Variablen oder Datenstrukturen speichert. Diese Daten können dann in einer Datei oder Datenbank gespeichert werden und später wieder geladen werden, um die Welt wiederherzustellen. **
Was ist das Roboterszenario in Greenfoot?
Das Roboterszenario in Greenfoot ist eine vorgefertigte Simulation, in der ein Roboter auf einem Spielfeld agiert. Der Roboter kann programmiert werden, um verschiedene Aufgaben zu erledigen, wie das Sammeln von Objekten oder das Vermeiden von Hindernissen. Durch die Programmierung des Roboters lernen Schülerinnen und Schüler die Grundlagen der Programmierung und Algorithmik auf spielerische Weise kennen. Das Szenario bietet eine interaktive Umgebung, in der die Schülerinnen und Schüler ihre Fähigkeiten im Programmieren verbessern können. **
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Was ist Greenfoot in der Informatik? - What is Greenfoot in computer science?
Greenfoot ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmierung in Java, die speziell für Anfänger entwickelt wurde. Es ermöglicht Benutzern, interaktive grafische Programme zu erstellen, insbesondere Spiele und Simulationen. Greenfoot verwendet eine visuelle Benutzeroberfläche, um Objekte zu erstellen und zu manipulieren, was es besonders für Schüler und Studenten attraktiv macht, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Es ist eine nützliche Lernressource, um Konzepte wie Klassen, Objekte, Vererbung und Methoden in der Informatik zu vermitteln. **
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Greenfoot 2 ist eine Programmierumgebung, die speziell für Anfänger entwickelt wurde, um ihnen das Erlernen von Java-Programmierung auf spielerische Weise zu ermöglichen. Mit Greenfoot 2 können Benutzer interaktive 2D-Spiele und Simulationen erstellen, indem sie Objekte auf einer virtuellen Weltbühne platzieren und mit Java-Code zum Leben erwecken. Die Software bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche und visuelle Werkzeuge, um den Einstieg in die Programmierung zu erleichtern. **
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Was ist Greenfoot in Java?
Greenfoot ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmiersprache Java, die speziell für Anfänger und Schüler entwickelt wurde. Mit Greenfoot können Benutzer interaktive 2D-Spiele, Simulationen und Animationen erstellen, indem sie Objekte in einer virtuellen Welt programmieren. Dabei wird besonders Wert auf eine einfache und visuelle Programmierung gelegt, um das Verständnis von objektorientierter Programmierung zu erleichtern. Greenfoot eignet sich daher gut für den Einstieg in die Programmierung für Anfänger. **
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Was ist ein Greenfoot-Szenario?
Ein Greenfoot-Szenario ist eine interaktive Simulation oder ein Spiel, das mit der Greenfoot-Entwicklungsumgebung erstellt wurde. Greenfoot ist eine Programmiersprache und -umgebung, die speziell für die Entwicklung von grafischen und interaktiven Anwendungen für Anfänger entwickelt wurde. Ein Greenfoot-Szenario besteht aus verschiedenen Objekten und Klassen, die miteinander interagieren, um eine bestimmte Funktionalität zu erreichen. **
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Human Friendly AutomationHuman Friendly Automation , Künstliche Intelligenz für unsere Arbeitswelt nutzbar machen Künstliche Intelligenz wird die Arbeitswelt in den nächsten Jahren grundlegend verändern und bei der Arbeit bald so selbstverständlich sein, wie es Smartphones im Alltag längst geworden sind. Insbesondere die Fähigkeiten generativer KI im Umgang mit natürlicher Sprache schaffen die Grundlage für einen Automatisierungsschub. Anders als früher stehen nun nicht mehr niedrigqualifizierte "Blue-collar"-Jobs im Fokus, sondern Wissensarbeit und die Welt der Büros. In einigen Bereichen werden KI-Anwendungen durchaus Tätigkeiten ersetzen, während sie gleichzeitig neue Berufsbilder schaffen werden. Dieser technologische Wandel kommt zur rechten Zeit, denn angesichts des demografischen Wandels und des dadurch verstärkten Fachkräftemangel ist eine Entlastung von Beschäftigten durchaus von Vorteil. Durch KI-Anwendungen können Beschäftigte bei zeitaufwendigen Routineaufgaben entlastet und Prozesse verbessert werden. KI braucht Werte und muss nachhaltig sein Die Demokratisierung von generativer KI durch ChatGPT wirkt wie ein Turbo und hat die Aufmerksamkeit für die gesellschaftlichen Folgen von KI enorm gesteigert. Eine Vision, wie Automatisierung und Künstliche Intelligenz für die Arbeitswelt nachhaltig und im Sinne der Menschen umgesetzt werden kann, ist der Fokus dieses Buchs. Ein Netzwerk von Wissenschaftlern sowie KI-, Human Resources- und Change-Experten hat auf Basis des Agilen Manifests eine Werte-Charta "Human Friendly Automation" (HFA) entwickelt. Diese definiert Grundwerte und Grundrechte der Menschen im Prozess der Automatisierung. Fundament dafür ist die Einsicht, dass die großen Potenziale der Technik nur zu heben sind, wenn die arbeitenden Menschen sie selbst mitgestalten können. Das Buch bietet Statements von Entscheiderinnen und Entscheidern, warum und wie sie HFA in ihren Organisationen verankern, und liefert Argumente, warum die digitale Transformation ein Empowerment der Beschäftigten braucht. Und es präsentiert Leuchttürme: Breitgefächerte Fallstudien von IT- und Automobilunternehmen über die Arbeitsagentur bis hin zu kleinen und mittleren Unternehmen zeigen, wie es in der Praxis geht. , Gaszüge & -gestänge, Leerlaufkabel & -regler > Ansaug- & Kraftstoffsysteme , Erscheinungsjahr: 202311, Produktform: Leinen, Redaktion: Kämpf, Tobias~Langes, Barbara~Schatilow, Lars~Gergs, Hans-Joachim, Seitenzahl/Blattzahl: 230, Keyword: ChatGPT; Netzwerk; digitale Transformation; KI; IT; Wirtschaft; Gesellschaft; Nachhaltigkeit; Konzept; Werte; Human Resources; generative KI; Zukunft; Fachkräftemangel; Unternehmen; demografischer Wandel; Digitalisierung; Automatisierung, Fachschema: Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Soziologie / Arbeit, Wirtschaft, Technik, Fachkategorie: Künstliche Intelligenz, Warengruppe: HC/Soziologie, Fachkategorie: Soziologie: Arbeit und Beruf, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Frankfurter Allgem.Buch, Verlag: Frankfurter Allgem.Buch, Verlag: FAZIT Communication GmbH, Länge: 217, Breite: 149, Höhe: 25, Gewicht: 444, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,28,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Steitz, Kerstin: Fritz Bauer und die literarische und filmische Bearbeitung des Frankfurter Auschwitz-Prozesses 1963-1965Fritz Bauer und die literarische und filmische Bearbeitung des Frankfurter Auschwitz-Prozesses 1963-1965 , Zum 60. Jahrestag des Frankfurter Auschwitz-Prozesses untersucht Kerstin Steitz Texte und Filme, die sich kritisch mit dem Gerichtsverfahren auseinandersetzen und so literarische Gerechtigkeit walten lassen. Von 1963 bis 1965 standen zweiundzwanzig Männer angeklagt wegen Mord und Totschlag im Konzentrationslager Auschwitz-Birkenau vor dem Schwurgericht in Frankfurt a. M.. Das deutsche Strafrecht war jedoch nicht ausgestattet, den Massenverbrechen in Auschwitz juristisch und historisch gerecht zu werden, da es die Massenverbrechen als gewöhnliche Mord- und Totschlagsfälle behandelte. Dies kam häufig einer Trivialisierung von Auschwitz gleich und stellte zentrale Aspekte teilweise sogar historisch falsch dar. Der deutsch-jüdische Holocaust-Überlebende und hessische Generalstaatsanwalt Fritz Bauer, der den Prozess trotz starker Widerstände initiierte, war sich dieser strafrechtlichen Grenzen bewusst und bezeichnete den Frankfurter Auschwitz-Prozess als »juristische Verfremdung von Auschwitz«. Deshalb appellierte Bauer an Autoren, die Verantwortung zu übernehmen, »das auszusprechen, was der Prozess nicht im Stande war«, aufzuzeigen. Kerstin Steitz untersucht literarische Texte und Filme, die sich kritisch mit dem Frankfurter Auschwitz-Prozess auseinandersetzen und so versuchen, literarische Gerechtigkeit walten zu lassen. , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20241127, Produktform: Leinen, Autoren: Steitz, Kerstin, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Abbildungen: ca. 6, Themenüberschrift: HISTORY / Europe / Germany, Keyword: Film; Gerichtsprozess; Holocaust; Holocaust-Überlebende; Konzentrationslager; Literatur; Massenverbrechen; Nationalsozialismus; Peter Weiss; Strafrecht; Text, Fachschema: Frankfurt (Main)~Frankfurt (Main) / Geschichte (bis 1945)~Gegenwartsliteratur~Literatur / Gegenwartsliteratur~Moderne Literatur~Kriegsverbrechen - Kriegsverbrecher~Verbrechen / Kriegsverbrechen~Holocaust~Judenverfolgung / Holocaust~Shoah, Fachkategorie: Literaturwissenschaft: ab 2000~Kriegsverbrechen~Sozial- und Kulturgeschichte, Warengruppe: HC/Geschichte/Sonstiges, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 25, Gewicht: 520, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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In Greenfoot sind die Parameter die Werte, die einer Methode übergeben werden, um ihr Verhalten anzupassen oder Informationen zu übermitteln. Sie können beispielsweise verwendet werden, um die Position oder Größe eines Objekts zu ändern, die Geschwindigkeit einer Bewegung anzupassen oder um Informationen über den Zustand des Spiels zu erhalten. Parameter ermöglichen es, dass Methoden flexibel und wiederverwendbar sind, da sie verschiedene Werte akzeptieren können, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. **
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Was ist das Roboterszenario in Greenfoot?
Das Roboterszenario in Greenfoot ist eine vorgefertigte Simulation, in der ein Roboter auf einem Spielfeld agiert. Der Roboter kann programmiert werden, um verschiedene Aufgaben zu erledigen, wie das Sammeln von Objekten oder das Vermeiden von Hindernissen. Durch die Programmierung des Roboters lernen Schülerinnen und Schüler die Grundlagen der Programmierung und Algorithmik auf spielerische Weise kennen. Das Szenario bietet eine interaktive Umgebung, in der die Schülerinnen und Schüler ihre Fähigkeiten im Programmieren verbessern können. **
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